문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 메이플스토리/아이템 세팅 (문단 편집) === 잠재능력 === [[잠재능력]], [[토드의 망치]]도 같이 보면 좋다. 저자본이면 에픽 주스탯 6%와 3%, 에디셔널은 공/마 10 한 줄이 달린 아이템을 구입하여, 토드로 상위 아이템에 전승시키는 것이 가장 가성비가 좋다. 이 때, 저레벨 아이템은 잠재능력이 낮게 나와있는 것처럼 보이는데, (예를 들어 10제 아이템이라면 윗잠 2%+1%, 에디셔널 레어 첫째줄 공격력 1로 보일 것이다) 토드를 완료하면 제대로 9%/공10으로 바뀐다. 토드용 잠재옵션을 직접 만든다면 주의할 것이 렙제가 120보다 낮은 아이템에 해야한다는 것이다. 130제부터는 아이템의 감정비용이 수십만메소로 확 뛰어서 배보다 배꼽이 커지는 경우가 많다. 중자본이 되면 무기류의 잠재능력부터 바꿔나가면 된다. 기본적으로 무기/보조무기는 윗잠은 보스 데미지 2줄과 공격력% 1줄 or 보스데미지 1줄과 공격력% 2줄, 아랫잠은 공격력% 3줄을 최고로 치고, 엠블럼은 직업에 따라 방어력 무시 0~2줄에 나머지는 공격력%로 맞추는 것이 최상이나 완벽하게 맞추기는 비싸고, 매물과 자금 사정에 따라 적당히 살 수밖에 없다. 잠재능력을 비교할 때 소위 말하는 '스탯 계산기'를 이용해서 보공, 공퍼, 방무가 자신에게 어느 정도의 효율이 나오는지 계산하고 맞추면 좋다. 무기 잠재능력을 어느 정도 갖췄다면 그 다음에는 다른 장비들에 손을 대면 되는데, 이 때부터는 에디셔널 잠재능력이 잘 붙은 장비를 노린다. 윗잠은 상대적으로 건들기 쉬운 편인데, 에디셔널 잠재는 윗잠재보다 낮은 확률[* 잡옵이 많아 유효한 옵션을 뽑기 힘들다]과 심각한 편차, 그리고 수상한 에디셔널 큐브의 가격만 몇백만 메소에 에디셔널 큐브는 개당 2400캐시라 현질을 하지 않고는 건드리기 힘들다는 점 때문에 그대로 쓸 확률이 높으므로, 일단 에디셔널부터 확보하고 윗잠재를 에픽 2~3줄을 뽑든 유니크 이상으로 쓰든 하는 것이다. - 수상한 에디셔널 큐브 등급업 및 에픽 에디셔널에도 사용이 가능 하도록 만든 패치 이후로 에픽 두줄 토드템의 공급이 늘어 상당한 가성비로 살 수 있으니 토드형식으로 아이템을 맞출 계획이라면 에디 두줄템으로 사는게 좋다. (무기와 보조무기를 제외하고 카오스 루타비스 세트 혹은 앱솔랩스 세트에 최적화 된 토드 방식이다.) ※뉴 에이지 쇼케이스 이후로 도시섭 기준 윗잠 9퍼 아랫잠 두줄 기준 1.5억에서 2억정도면 구매 가능하다. 에픽 두줄 방어구 기준 4-5억 하던 시절에 비하면 많이 싸졌다고 볼 수 있다. 마력직업과 데벤져 그리고 제논의 경우는 공격력 두줄을 제외한 에디템을 더 싸게 구매 가능하다. 잠재능력을 더 이상 손대지 않고, 바꾼다 해도 팔고 새로 맞출 생각이라면 구할 수 있다는 가정 하에 윗잠 15%~18% 에픽인 아이템을 노려도 좋다. 그러한 아이템을 직접 사거나, 유니크 세 줄인 아이템을 토드해서 맞춘다. 이 때 에디셔널은 수상한 에디셔널 큐브로 한 줄을 뽑는다. 장비에 따라 가성비 좋게 잠재능력을 맞추는 방법이 조금씩 다르다. * 모자, 상/하의, 장갑, 신발, 망토, 벨트 장비 제작, 장신구 제작을 이용한 에디셔널 뽑기가 쉽다. 에디셔널 한 줄은 쉽게 확보가 가능하며, 두 줄짜리도 물량을 구할 수 있다. 다만 벨트는 130제 벨트가 매우 비싸고(1000만 메소를 넘어간다.) 망토는 타임리스 문라이트부터 토드를 시작해야 하는데 제작 쿨이 15분이 있어서 양산이 까다롭기 때문에 에디공10 매물이 매우 비싼 점에 유의하자. 루나섭 기준 방어구는 에디공마 10/주스탯 4%에 에픽 두줄템을 비싸봐야 4천만 메소 정도에 구할 수 있는 반면 망토는 에디 공10 한줄짜리가 1억을 넘어간다. * 귀고리 장신구제작을 이용해 에디를 찾을 수도 있지만, 레전드리 하프 이어링을 토드해서 에픽 6% 3줄을 노리고, 에디셔널은 수상한 에디셔널 큐브로 1줄 정도만 띄우는 것을 고려할 수 있다. * 얼굴장식 귀고리와 비슷하다. 여기서는 100제 유니크 얼굴장식을 이용한다. * 견장 등 장비제작이 불가능하여 에디셔널 잠재 수급에 애로사항이 있는 장비들(반지, 눈장식 등) 이런 것들은 에디셔널을 직접 띄우는 것이 강제되므로, 가성비를 따진다면 수상한 에디셔널 큐브로 1줄 정도로 만족하자. 유니크를 띄우기 위해서는 명절에 풀리는 '유니크 잠재능력 부여 주문서 30%'와 '리커버리 실드'[* 마일리지 100%로 구입이 가능하다.]를 사용하는 것이 보통이다. 그 외는 유니온 상점의 장인의 큐브, 데일리 기프트의 레드/블랙 큐브 등 여러 큐브들을 계속 던져보는 방법을 쓸 수도 있다. 윗잠 레전드리도 이론상 현질 없이 띄울 수는 있으나 등급업 확률도 낮은데다 장인의 큐브로 등급업이 불가능해 너무 느리다. 에디셔널 잠재 유니크 이상을 한 달에 한 번 주어지는 데일리 큐브로 띄우는 것도 현실성이 없고, 직접 띄우려면 사실상 현질이 강제된다. 현질이 가능하다 해도 매물이 있다면 잠재능력을 이미 띄운 아이템을 사는 것이 경제적이다. 잠재능력은 당연히 주스탯%, 제논은 올스탯%, 장갑은 크리티컬 데미지, 무기에 한해 공격력%와 보공, 엠블렘에 직업에 따라 방무를 쓰는 것이 정석. 하지만 다른 옵션도 쓰인다. * '''쓸만한 스킬류''': V 매트릭스로 쓸 수 있다고 하지만, 코어칸을 아끼기 위해 장비에 띄워 쓰기도 한다. 스위칭으로 쓰는 것이 기본이지만 귀찮으면 그냥 계속 끼고 있기도 하다. * '''HP 회복 아이템 및 회복 스킬 효율''': 비숍이 쓰기도 한다. 힐은 보스 레이드를 갈 정도면 풀피 회복이 되지만 엔젤레이/피스메이커는 회복량이 비숍 HP를 따라가므로 이 잠재능력으로 회복량이 유의미하게 늘어나기 때문. * '''모든 스킬의 재사용 대기시간 감소''': 레전드리 등급의 모자에서만 뜨는 옵션. 윗잠에서는 2초까지 뜨지만 에디셔널에서는 1초만 뜬다. 쿨이 줄어들면 사냥 능력이 올라가기 마련이다. 쿨타임 짧은 스킬의 딜 비중이 높은 일부 직업은, 스탯%가 너무 많아 효율이 떨어진다는 전제 하에 스탯%보다 좋을 수도 있다. * '''크리티컬 데미지 증가''': 레전드리 등급의 장갑에서만 뜨는 옵션. 크뎀 장갑의 사용을 고려할 정도의 유저라면 크뎀이 과도하게 높은 엔버, 카데나 등의 직업군이 아니라면 크뎀1%=주스탯2~3% 정도의 환산비가 있고, 스탯%가 많아질수록 스탯%효율이 떨어지기 때문에 크뎀의 스펙 상승량이 주스탯%에 비해 더 좋다. 보통 크뎀한줄+주스탯 1~2줄을 사용하는 편. 다만 레전드리 등급에서만 뜨는 옵션이기 때문에 쌍크뎀이나 크뎀 세줄 장갑은 보는 것이 기적일 정도이다. 그래도 쌍크뎀 역시 딜 상승률을 체감할 정도는 되기 때문에 수요는 꽤 있으나, 매물이 거의 없다. 에디셔널에서도 뜨긴 뜨는데 수치가 장갑에서 3%, 다른 방어구 부위에서 1%로 뜬다. 보통 다른 방어구에서 뜨는 크뎀 1%는 잘 쓰지 않는다. * '''아이템 드롭률''', '''메소 획득량''': 사냥용 잠재능력. 레전드리 등급 장신구에서만 나온다. 아획을 (잠재능력 외의 것도 포함해서) 67%를 맞춘 후 메획을 아이템으로만 100%, 이후 아획을 아이템으로만 200%까지가 맞추는 순서다. 아획 아이템은 보스를 잡기 직전에 바꿔 끼고 보상이 떨어질 확률을 높이는 용도로도 많이 쓰인다. 여담으로 분명히 텍스트는 '아이템 드롭률'인데, 유저 모두가 '아획'이라고 부른다. * '''공격시 일정 확률로 오토스틸''': 아획, 메획이 안 뜨는 장갑에서 나오는 옵션이기에 장갑용 아/메획 취급으로 쓸 수 있다. 그러나 오토스틸7%가 아획 3.5% 정도의 효율이고, 캐시 큐브에서는 안 나오는 옵션이라 이탈 두줄 저격 난이도가 상상을 초월하기에(유니크 등급 오토스틸은 수치가 2%로, 없는 거나 다름없다. 레전더리 이탈 두줄이어야 쓸만하다.) 수요가 상당히 줄었다. 그나마 무스펠 오토스틸 장갑은 무교템이기 때문에 산 가격 그대로 되팔 수는 있어서 수요가 완전히 없지는 않으나, 수요가 적은 것이 문제. * '''피격 후 무적시간 증가''': 거의 인내의 숲 같은 장애물 퀘스트 전용. 저런 맵이 처음 나왔을 때보다 피격 후 무적시간이 줄어들은 상태이므로 사실 저런 잠재능력을 써야 그 당시의 난이도로 돌아가는 것에 가깝다. 원래는 사냥/보스용으로 만들어진 잠재능력인 듯 하나 사냥이나 보스에서는 별로 쓸모가 없다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기